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Virgil van Dijk
88

Virgil van Dijk

Rare

Preço de mercado

88.500 moedas

Média de moedas do transfer market da comunidade — não é uma cotação oficial da EA.

Atualizado em 18 de setembro de 2026 às 02:00

Histórico de preço

Alta: 120.000 Baixa: 39.000
39.000 moedas — 17/09/2026 16:44 63.000 moedas — 17/09/2026 17:00 60.000 moedas — 17/09/2026 17:19 61.000 moedas — 17/09/2026 18:00 64.000 moedas — 17/09/2026 19:00 66.500 moedas — 17/09/2026 20:00 120.000 moedas — 17/09/2026 21:00 115.000 moedas — 17/09/2026 22:00 108.000 moedas — 17/09/2026 23:00 98.500 moedas — 18/09/2026 00:00 94.000 moedas — 18/09/2026 01:00 88.500 moedas — 18/09/2026 02:00

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  1. 18/09/2026 02:00 · 88.500 moedas
  2. 18/09/2026 01:00 · 94.000 moedas
  3. 18/09/2026 00:00 · 98.500 moedas
  4. 17/09/2026 23:00 · 108.000 moedas
  5. 17/09/2026 22:00 · 115.000 moedas
  6. 17/09/2026 21:00 · 120.000 moedas
  7. 17/09/2026 20:00 · 66.500 moedas
  8. 17/09/2026 19:00 · 64.000 moedas
  9. 17/09/2026 18:00 · 61.000 moedas
  10. 17/09/2026 17:19 · 60.000 moedas
  11. 17/09/2026 17:00 · 63.000 moedas
  12. 17/09/2026 16:44 · 39.000 moedas

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CB · Zagueiro Longo
Clube
Liverpool
País
Netherlands
Liga
Premier League
Idade
35
Físico
195 cm · 0 kg
Pé preferido
Direito
Drible
★★
Perna ruim
★★★
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Ritmo 70
Aceleração 66
Velocidade 73
Finalização 60
Posicion. ofensivo 47
Finalização 52
Força do chute 81
Chutes de longe 64
Voleios 45
Pênaltis 62
Passe 72
Visão de jogo 70
Cruzamento 53
Cobrança de falta 70
Passe curto 80
Passe longo 83
Efeito 60
Drible 70
Agilidade 47
Equilíbrio 45
Reação 88
Controle de bola 77
Condução 70
Compostura 87
Defesa 89
Interceptações 88
Cabeceio 91
Percepção defensiva 89
Desarme em pé 90
Carrinho 85
Físico 85
Impulsão 90
Resistência 73
Força 92
Agressividade 80

PlayStyles

  • Fortaleza aérea PlayStyle+

    Salta mais alto e tem presença física antes e durante os duelos aéreos.

  • Antecipação

    Maior chance de sucesso no desarme em pé e consegue parar a bola nos pés ao desarmar.

  • Brutamontes

    Mais força nos desarmes físicos.

  • Interceptação

    Mais alcance e maior chance de ficar com a bola depois da interceptação.

  • Marcação de costas

    Maior velocidade máxima na marcação de costas em corrida e transição mais rápida para o sprint.

  • Passe picado

    Passes rasteiros viajam mais rápido sem dificultar o domínio de quem recebe.

  • Cabeceio preciso

    Cabeceios com mais precisão e força.

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