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Virgil van Dijk
88

Virgil van Dijk

Rare

Precio de mercado

88.500 monedas

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA.

Actualizado el 18 de septiembre de 2026 2:00

Historial de precio

Máximo: 120.000 Mínimo: 39.000
39.000 monedas — 17/09/2026 16:44 63.000 monedas — 17/09/2026 17:00 60.000 monedas — 17/09/2026 17:19 61.000 monedas — 17/09/2026 18:00 64.000 monedas — 17/09/2026 19:00 66.500 monedas — 17/09/2026 20:00 120.000 monedas — 17/09/2026 21:00 115.000 monedas — 17/09/2026 22:00 108.000 monedas — 17/09/2026 23:00 98.500 monedas — 18/09/2026 0:00 94.000 monedas — 18/09/2026 1:00 88.500 monedas — 18/09/2026 2:00

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  1. 18/09/2026 2:00 · 88.500 monedas
  2. 18/09/2026 1:00 · 94.000 monedas
  3. 18/09/2026 0:00 · 98.500 monedas
  4. 17/09/2026 23:00 · 108.000 monedas
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  6. 17/09/2026 21:00 · 120.000 monedas
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  8. 17/09/2026 19:00 · 64.000 monedas
  9. 17/09/2026 18:00 · 61.000 monedas
  10. 17/09/2026 17:19 · 60.000 monedas
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  12. 17/09/2026 16:44 · 39.000 monedas

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CB · Central Largo
Club
Liverpool
País
Netherlands
Liga
Premier League
Edad
35
Físico
195 cm · 0 kg
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★
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Ritmo 70
Aceleración 66
Velocidad 73
Tiro 60
Posicionamiento 47
Definición 52
Potencia de tiro 81
Tiros lejanos 64
Voleas 45
Penales 62
Pase 72
Visión 70
Centros 53
Precisión tiro libre 70
Pase corto 80
Pase largo 83
Efecto 60
Regate 70
Agilidad 47
Equilibrio 45
Reacción 88
Control del balón 77
Regate 70
Serenidad 87
Defensa 89
Intercepciones 88
Precisión de cabeza 91
Percepción def. 89
Entradas 90
Barridas 85
Físico 85
Salto 90
Aguante 73
Fuerza 92
Agresividad 80

PlayStyles

  • Fortaleza aérea PlayStyle+

    Salta más alto y tiene presencia física antes y durante los duelos aéreos.

  • Anticipación

    Más probabilidad de éxito en la entrada en pie y puede dejar el balón en los pies al entrar.

  • Matón

    Más fuerza en las entradas físicas.

  • Intercepción

    Más alcance y más opciones de quedarse el balón tras interceptar.

  • Marcaje de espaldas

    Mayor velocidad máxima al marcar de espaldas al sprint y una transición más rápida al sprint.

  • Pase picado

    Los pases rasos viajan más rápido sin dificultar el control de quien recibe.

  • Cabezazo preciso

    Los cabezazos tienen más precisión y potencia.

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