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Javier Mascherano
88

Javier Mascherano

Base Hero

Preço de mercado

175.000 moedas

Média de moedas do transfer market da comunidade — não é uma cotação oficial da EA.

Atualizado em 18 de setembro de 2026 às 02:00

Histórico de preço

Alta: 300.000 Baixa: 90.000
100.000 moedas — 17/09/2026 16:44 135.000 moedas — 17/09/2026 17:00 167.000 moedas — 17/09/2026 18:00 300.000 moedas — 17/09/2026 19:00 150.000 moedas — 17/09/2026 20:00 90.000 moedas — 17/09/2026 21:00 160.000 moedas — 17/09/2026 22:00 130.000 moedas — 17/09/2026 23:00 225.000 moedas — 18/09/2026 00:00 180.000 moedas — 18/09/2026 01:00 175.000 moedas — 18/09/2026 02:00

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  1. 18/09/2026 02:00 · 175.000 moedas
  2. 18/09/2026 01:00 · 180.000 moedas
  3. 18/09/2026 00:00 · 225.000 moedas
  4. 17/09/2026 23:00 · 130.000 moedas
  5. 17/09/2026 22:00 · 160.000 moedas
  6. 17/09/2026 21:00 · 90.000 moedas
  7. 17/09/2026 20:00 · 150.000 moedas
  8. 17/09/2026 19:00 · 300.000 moedas
  9. 17/09/2026 18:00 · 167.000 moedas
  10. 17/09/2026 17:00 · 135.000 moedas
  11. 17/09/2026 16:44 · 100.000 moedas

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CB · Zagueiro Controlado Também joga de: CDM
Clube
HERO
País
Argentina
Liga
LALIGA EA SPORTS
Idade
42
Físico
174 cm · 0 kg
Pé preferido
Direito
Drible
★★★
Perna ruim
★★★
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Ritmo 77
Aceleração 77
Velocidade 77
Finalização 55
Posicion. ofensivo 56
Finalização 44
Força do chute 77
Chutes de longe 56
Voleios 53
Pênaltis 61
Passe 76
Visão de jogo 70
Cruzamento 69
Cobrança de falta 52
Passe curto 86
Passe longo 83
Efeito 65
Drible 75
Agilidade 74
Equilíbrio 80
Reação 89
Controle de bola 84
Condução 66
Compostura 85
Defesa 89
Interceptações 91
Cabeceio 76
Percepção defensiva 90
Desarme em pé 91
Carrinho 92
Físico 86
Impulsão 88
Resistência 88
Força 82
Agressividade 91

PlayStyles

  • Interceptação PlayStyle+

    Mais alcance e maior chance de ficar com a bola depois da interceptação.

  • Antecipação

    Maior chance de sucesso no desarme em pé e consegue parar a bola nos pés ao desarmar.

  • Bloqueio

    Maior alcance nos bloqueios e mais chance de completar o corte.

  • Lançamento

    Lançamentos e passes em profundidade altos mais precisos, mais rápidos e mais difíceis de interceptar.

  • Passe picado

    Passes rasteiros viajam mais rápido sem dificultar o domínio de quem recebe.

  • Carrinho

    Consegue parar a bola nos pés ao fazer o carrinho.

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