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Marcos Martinich
66

Marcos Martinich

Rare

Preço de mercado

550 moedas

Média de moedas do transfer market da comunidade — não é uma cotação oficial da EA.

Atualizado em 18 de setembro de 2026 às 08:00

Histórico de preço

Alta: 9.500 Baixa: 350
9.500 moedas — 17/09/2026 17:00 350 moedas — 17/09/2026 17:19 2.800 moedas — 17/09/2026 19:00 500 moedas — 17/09/2026 20:00 950 moedas — 17/09/2026 21:00 800 moedas — 17/09/2026 22:00 900 moedas — 17/09/2026 23:00 1.500 moedas — 18/09/2026 00:00 600 moedas — 18/09/2026 01:00 550 moedas — 18/09/2026 02:00 500 moedas — 18/09/2026 05:00 800 moedas — 18/09/2026 07:00 550 moedas — 18/09/2026 08:00

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  1. 18/09/2026 08:00 · 550 moedas
  2. 18/09/2026 07:00 · 800 moedas
  3. 18/09/2026 05:00 · 500 moedas
  4. 18/09/2026 02:00 · 550 moedas
  5. 18/09/2026 01:00 · 600 moedas
  6. 18/09/2026 00:00 · 1.500 moedas
  7. 17/09/2026 23:00 · 900 moedas
  8. 17/09/2026 22:00 · 800 moedas
  9. 17/09/2026 21:00 · 950 moedas
  10. 17/09/2026 20:00 · 500 moedas
  11. 17/09/2026 19:00 · 2.800 moedas
  12. 17/09/2026 17:19 · 350 moedas
  13. 17/09/2026 17:00 · 9.500 moedas

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LB · Lateral esquerdo Controlado
Clube
Cienciano
País
Argentina
Liga
CONMEBOL Sudamericana
Idade
30
Físico
178 cm · 0 kg
Pé preferido
Esquerdo
Drible
★★
Perna ruim
★★★
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Ritmo 79
Aceleração 79
Velocidade 79
Finalização 26
Posicion. ofensivo 54
Finalização 25
Força do chute 23
Chutes de longe 25
Voleios 22
Pênaltis 33
Passe 58
Visão de jogo 54
Cruzamento 60
Cobrança de falta 25
Passe curto 66
Passe longo 56
Efeito 42
Drible 63
Agilidade 68
Equilíbrio 68
Reação 48
Controle de bola 64
Condução 62
Compostura 56
Defesa 64
Interceptações 57
Cabeceio 60
Percepção defensiva 64
Desarme em pé 70
Carrinho 60
Físico 64
Impulsão 74
Resistência 68
Força 60
Agressividade 64

AcceleRATE

Controlado

O AcceleRATE é a forma como o jogador ganha velocidade. A EA não publica esse dado: nós o calculamos a partir da altura, agilidade, força e aceleração, usando os limites do FC 27.

PlayStyles

Este jogador não tem nenhum PlayStyle.

Estilo de chemistry

Prévia com entrosamento cheio (3). O jogo reparte o bônus nos atributos in-game; aqui o delta do face stat entra em cada parte do grupo, até 99.

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