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Kuryu Matsuki
70

Kuryu Matsuki

Rare

Precio de mercado

2.000 monedas

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA.

Actualizado el 18 de septiembre de 2026 12:00

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350
650 monedas — 17/09/2026 17:00 750 monedas — 17/09/2026 18:00 650 monedas — 17/09/2026 19:00 450 monedas — 17/09/2026 20:00 650 monedas — 17/09/2026 21:00 950 monedas — 17/09/2026 22:00 450 monedas — 17/09/2026 23:00 700 monedas — 18/09/2026 0:00 650 monedas — 18/09/2026 1:00 550 monedas — 18/09/2026 2:00 10.000 monedas — 18/09/2026 3:00 500 monedas — 18/09/2026 4:00 400 monedas — 18/09/2026 5:00 350 monedas — 18/09/2026 6:00 800 monedas — 18/09/2026 7:00 650 monedas — 18/09/2026 8:00 800 monedas — 18/09/2026 9:00 500 monedas — 18/09/2026 10:00 600 monedas — 18/09/2026 11:00 2.000 monedas — 18/09/2026 12:00

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  1. 18/09/2026 12:00 · 2.000 monedas
  2. 18/09/2026 11:00 · 600 monedas
  3. 18/09/2026 10:00 · 500 monedas
  4. 18/09/2026 9:00 · 800 monedas
  5. 18/09/2026 8:00 · 650 monedas
  6. 18/09/2026 7:00 · 800 monedas
  7. 18/09/2026 6:00 · 350 monedas
  8. 18/09/2026 5:00 · 400 monedas
  9. 18/09/2026 4:00 · 500 monedas
  10. 18/09/2026 3:00 · 10.000 monedas
  11. 18/09/2026 2:00 · 550 monedas
  12. 18/09/2026 1:00 · 650 monedas
  13. 18/09/2026 0:00 · 700 monedas
  14. 17/09/2026 23:00 · 450 monedas
  15. 17/09/2026 22:00 · 950 monedas
  16. 17/09/2026 21:00 · 650 monedas
  17. 17/09/2026 20:00 · 450 monedas
  18. 17/09/2026 19:00 · 650 monedas
  19. 17/09/2026 18:00 · 750 monedas
  20. 17/09/2026 17:00 · 650 monedas

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CM · Mediocentro Controlado También juega de: RM También juega de: CAM También juega de: RW También juega de: ST
Club
Southampton
País
Japan
Liga
EFL Championship
Edad
23
Físico
180 cm · 0 kg
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★
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Ritmo 73
Aceleración 76
Velocidad 71
Tiro 65
Posicionamiento 68
Definición 65
Potencia de tiro 69
Tiros lejanos 63
Voleas 65
Penales 57
Pase 67
Visión 69
Centros 58
Precisión tiro libre 61
Pase corto 71
Pase largo 68
Efecto 62
Regate 72
Agilidad 81
Equilibrio 74
Reacción 69
Control del balón 71
Regate 72
Serenidad 65
Defensa 63
Intercepciones 64
Precisión de cabeza 56
Percepción def. 62
Entradas 65
Barridas 65
Físico 71
Salto 73
Aguante 80
Fuerza 68
Agresividad 69

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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