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Juan Román Riquelme
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Juan Román Riquelme

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Precio de mercado

199.000 monedas

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA.

Actualizado el 18 de septiembre de 2026 12:00

Historial de precio

Máximo: 250.000 Mínimo: 120.000
139.000 monedas — 17/09/2026 16:44 135.000 monedas — 17/09/2026 17:00 158.000 monedas — 17/09/2026 18:00 145.000 monedas — 17/09/2026 19:00 120.000 monedas — 17/09/2026 20:00 125.000 monedas — 17/09/2026 21:00 250.000 monedas — 17/09/2026 22:00 229.000 monedas — 17/09/2026 23:00 213.000 monedas — 18/09/2026 0:00 198.000 monedas — 18/09/2026 1:00 175.000 monedas — 18/09/2026 2:00 200.000 monedas — 18/09/2026 3:00 215.000 monedas — 18/09/2026 4:00 199.000 monedas — 18/09/2026 5:00 169.000 monedas — 18/09/2026 6:00 180.000 monedas — 18/09/2026 7:00 181.000 monedas — 18/09/2026 8:00 178.000 monedas — 18/09/2026 9:00 185.000 monedas — 18/09/2026 10:00 207.000 monedas — 18/09/2026 11:00 199.000 monedas — 18/09/2026 12:00

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  1. 18/09/2026 12:00 · 199.000 monedas
  2. 18/09/2026 11:00 · 207.000 monedas
  3. 18/09/2026 10:00 · 185.000 monedas
  4. 18/09/2026 9:00 · 178.000 monedas
  5. 18/09/2026 8:00 · 181.000 monedas
  6. 18/09/2026 7:00 · 180.000 monedas
  7. 18/09/2026 6:00 · 169.000 monedas
  8. 18/09/2026 5:00 · 199.000 monedas
  9. 18/09/2026 4:00 · 215.000 monedas
  10. 18/09/2026 3:00 · 200.000 monedas
  11. 18/09/2026 2:00 · 175.000 monedas
  12. 18/09/2026 1:00 · 198.000 monedas
  13. 18/09/2026 0:00 · 213.000 monedas
  14. 17/09/2026 23:00 · 229.000 monedas
  15. 17/09/2026 22:00 · 250.000 monedas
  16. 17/09/2026 21:00 · 125.000 monedas
  17. 17/09/2026 20:00 · 120.000 monedas
  18. 17/09/2026 19:00 · 145.000 monedas
  19. 17/09/2026 18:00 · 158.000 monedas
  20. 17/09/2026 17:00 · 135.000 monedas
  21. 17/09/2026 16:44 · 139.000 monedas

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CAM · Mediapunta Controlado
Club
ICON
País
Argentina
Liga
Icons
Edad
48
Físico
183 cm · 0 kg
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★★★
Pierna mala
★★★★
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Ritmo 74
Aceleración 75
Velocidad 73
Tiro 85
Posicionamiento 82
Definición 83
Potencia de tiro 87
Tiros lejanos 88
Voleas 79
Penales 84
Pase 90
Visión 92
Centros 88
Precisión tiro libre 90
Pase corto 91
Pase largo 90
Efecto 88
Regate 91
Agilidad 81
Equilibrio 85
Reacción 85
Control del balón 93
Regate 92
Serenidad 92
Defensa 33
Intercepciones 31
Precisión de cabeza 56
Percepción def. 27
Entradas 34
Barridas 32
Físico 68
Salto 61
Aguante 78
Fuerza 71
Agresividad 50

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

  • Inventiva PlayStyle+

    Los pases de trivela y los pases sofisticados salen con más precisión.

  • Balón parado

    Los saques de falta salen con más velocidad, efecto y precisión. La línea de trayectoria es más larga.

  • Primer toque

    Menos errores al controlar y una transición más rápida al regate.

  • Cambio de juego

    Los disparos de trivela y los remates sofisticados salen con más precisión.

  • Pase incisivo

    Los pases en profundidad son más precisos, los pases con efecto curvan más y los pases de precisión llegan antes.

  • Disparo potente

    Los disparos potentes salen más rápido y con más velocidad en el balón.

  • Malabarista

    Permite hacer filigranas exclusivas de toque rápido.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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