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Manuel Akanji
83

Manuel Akanji

Rare

Precio de mercado

850 monedas

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA.

Actualizado el 18 de septiembre de 2026 11:00

Historial de precio

Máximo: 850 Mínimo: 650
650 monedas — 17/09/2026 16:44 750 monedas — 17/09/2026 17:19 700 monedas — 17/09/2026 18:00 750 monedas — 17/09/2026 19:00 650 monedas — 17/09/2026 22:00 700 monedas — 17/09/2026 23:00 750 monedas — 18/09/2026 0:00 700 monedas — 18/09/2026 1:00 750 monedas — 18/09/2026 2:00 800 monedas — 18/09/2026 3:00 750 monedas — 18/09/2026 4:00 650 monedas — 18/09/2026 5:00 800 monedas — 18/09/2026 6:00 700 monedas — 18/09/2026 7:00 650 monedas — 18/09/2026 9:00 850 monedas — 18/09/2026 11:00

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  1. 18/09/2026 11:00 · 850 monedas
  2. 18/09/2026 9:00 · 650 monedas
  3. 18/09/2026 7:00 · 700 monedas
  4. 18/09/2026 6:00 · 800 monedas
  5. 18/09/2026 5:00 · 650 monedas
  6. 18/09/2026 4:00 · 750 monedas
  7. 18/09/2026 3:00 · 800 monedas
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  16. 17/09/2026 16:44 · 650 monedas

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CB · Central Largo
Club
Lombardia FC
País
Switzerland
Liga
Serie A Enilive
Edad
31
Físico
187 cm · 0 kg
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★★
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Ritmo 75
Aceleración 71
Velocidad 79
Tiro 48
Posicionamiento 37
Definición 38
Potencia de tiro 75
Tiros lejanos 48
Voleas 42
Penales 40
Pase 70
Visión 65
Centros 55
Precisión tiro libre 59
Pase corto 81
Pase largo 78
Efecto 54
Regate 74
Agilidad 66
Equilibrio 51
Reacción 84
Control del balón 78
Regate 74
Serenidad 80
Defensa 84
Intercepciones 84
Precisión de cabeza 81
Percepción def. 85
Entradas 85
Barridas 83
Físico 81
Salto 82
Aguante 71
Fuerza 84
Agresividad 84

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

  • Pase en largo

    Los pases bombeados y en profundidad altos son más precisos, más rápidos y más difíciles de interceptar.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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