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Jason Kerr
67

Jason Kerr

Rare

Precio de mercado

2.000 monedas

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA.

Actualizado el 18 de septiembre de 2026 13:00

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 650
650 monedas — 17/09/2026 16:44 700 monedas — 17/09/2026 17:00 2.000 monedas — 17/09/2026 18:00 1.000 monedas — 17/09/2026 19:00 3.600 monedas — 17/09/2026 20:00 10.000 monedas — 17/09/2026 21:00 3.400 monedas — 17/09/2026 22:00 9.500 monedas — 17/09/2026 23:00 2.700 monedas — 18/09/2026 0:00 2.000 monedas — 18/09/2026 1:00 7.000 monedas — 18/09/2026 2:00 2.800 monedas — 18/09/2026 3:00 2.000 monedas — 18/09/2026 4:00 1.200 monedas — 18/09/2026 5:00 1.500 monedas — 18/09/2026 6:00 2.300 monedas — 18/09/2026 7:00 1.600 monedas — 18/09/2026 8:00 4.900 monedas — 18/09/2026 9:00 1.700 monedas — 18/09/2026 10:00 2.900 monedas — 18/09/2026 11:00 2.000 monedas — 18/09/2026 13:00

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  1. 18/09/2026 13:00 · 2.000 monedas
  2. 18/09/2026 11:00 · 2.900 monedas
  3. 18/09/2026 10:00 · 1.700 monedas
  4. 18/09/2026 9:00 · 4.900 monedas
  5. 18/09/2026 8:00 · 1.600 monedas
  6. 18/09/2026 7:00 · 2.300 monedas
  7. 18/09/2026 6:00 · 1.500 monedas
  8. 18/09/2026 5:00 · 1.200 monedas
  9. 18/09/2026 4:00 · 2.000 monedas
  10. 18/09/2026 3:00 · 2.800 monedas
  11. 18/09/2026 2:00 · 7.000 monedas
  12. 18/09/2026 1:00 · 2.000 monedas
  13. 18/09/2026 0:00 · 2.700 monedas
  14. 17/09/2026 23:00 · 9.500 monedas
  15. 17/09/2026 22:00 · 3.400 monedas
  16. 17/09/2026 21:00 · 10.000 monedas
  17. 17/09/2026 20:00 · 3.600 monedas
  18. 17/09/2026 19:00 · 1.000 monedas
  19. 17/09/2026 18:00 · 2.000 monedas
  20. 17/09/2026 17:00 · 700 monedas
  21. 17/09/2026 16:44 · 650 monedas

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CB · Central Controlado
Club
Hibernian
País
Scotland
Liga
Scottish Premiership
Edad
29
Físico
180 cm · 0 kg
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★
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Ritmo 67
Aceleración 69
Velocidad 66
Tiro 44
Posicionamiento 55
Definición 40
Potencia de tiro 58
Tiros lejanos 37
Voleas 36
Penales 50
Pase 52
Visión 48
Centros 39
Precisión tiro libre 40
Pase corto 62
Pase largo 60
Efecto 39
Regate 58
Agilidad 61
Equilibrio 64
Reacción 62
Control del balón 58
Regate 55
Serenidad 63
Defensa 64
Intercepciones 64
Precisión de cabeza 65
Percepción def. 64
Entradas 64
Barridas 63
Físico 78
Salto 88
Aguante 72
Fuerza 83
Agresividad 68

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

  • Fortaleza aérea

    Salta más alto y tiene presencia física antes y durante los duelos aéreos.

  • Bloqueo

    Mayor alcance en los bloqueos y más opciones de completar el corte.

  • Intercepción

    Más alcance y más opciones de quedarse el balón tras interceptar.

  • Pase en largo

    Los pases bombeados y en profundidad altos son más precisos, más rápidos y más difíciles de interceptar.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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